第6章
プロジェクトを作成してみよう

スクラッチ入門講座|はじめてのScratch

Scratchの基本きほん操作そうさがわかったら、いよいよ自分じぶんだけのプロジェクトをつくってみましょう!
この章では、オンライン版のScratchを使つかって、あたらしいプロジェクトを作成さくせいする方法ほうほうや、入門編にゅうもんへんとしてぴったりなシンプルな作品さくひんつくかた紹介しょうかいします。

6-1.新しいプロジェクトを作成しよう!

Scratchのオンライン版であたらしいプロジェクトをつくるには、つぎ手順てじゅんはじめられます。

プロジェクトを作成さくせいする方法ほうほう


❶ Scratchのサイト(https://scratch.mit.edu)をひら

❷ 「つくる」ボタンをクリック

「作る」ボタンをクリック

あたらしいプロジェクト画面がめんひらく!

新しいプロジェクト画面が開く
さいしょは「Scratchねこ」がステージにいる状態じょうたいはじまるよ!

6-2.プロジェクトの名前をつけよう!

プロジェクトをつくるときは、どんな作品さくひんかるように名前なまえをつけるのが大切たいせつです。

プロジェクトめい変更へんこうする方法ほうほう


画面がめん上の「Untitled(無題むだい)」とかれているところをクリック

❷ わかりやすい名前なまえ入力にゅうりょく(例:「ねこがうごくプログラム」)

❸ Enterキーをすと、名前なまえ変更へんこうされる

プロジェクト名を変更する方法
名前なまえをつけておくと、あとつけやすくなるよ!

6-3.簡単なプロジェクトを作ろう!

① ねこがあるくプログラム


❶ 「イベント」カテゴリから「みどりはたされたとき」をスクリプトエリアに

❷ 「うごき」カテゴリから「10うごかす」をつなげる

みどりはたをクリックすると、ねこがすこまえすすむよ!

ねこが歩くプログラム

ポイント! → もっと歩かせたいときは、「10歩」を「50歩」などに変えてみよう!

② ねこがくるっとまわるプログラム


❶ 「イベント」カテゴリから「みどりはたされたとき」を

❷ 「うごき」カテゴリから「15まわす」をつなげる

みどりはたをクリックすると、ねこがくるっとまわるよ!

ねこがくるっと回るプログラム

ポイント! → 角度を変えると、回る動きが変わるよ!(例:45度回す)

③ ねこがしゃべるプログラム


❶ 「イベント」カテゴリから「みどりはたされたとき」を

❷ 「」カテゴリから「こんにちは!と2びょうう」をつなげる

みどりはたをクリックすると、ねこが「こんにちは!」とうよ!

ねこがしゃべるプログラム

ポイント! → セリフを変えて、自分の好きな言葉を言わせてみよう!

④ ねこがあるつづけるプログラム


❶ 「イベント」カテゴリから「みどりはたされたとき」を

❷ 「制御せいぎょ」カテゴリから「ずっと」をつなげる

❸ 「うごき」カテゴリから「10うごかす」を「ずっと」の中にれる

みどりはたをクリックすると、ねこがずっとあるつづけるよ!

ねこがしゃべるプログラム

ポイント! → 「端に着いたら、跳ね返る」を追加すると、ねこが画面の端で跳ね返るよ!

6-4.プロジェクトを保存しよう!

つくった作品さくひんは、保存ほぞんしておけば、あとでつづきができる!
※ 第5章 画面がめん操作そうさ理解りかいしよう/5-5 作品さくひん保存ほぞんする方法ほうほうろう!を参照さんしょう

Scratchのオンライン版は、自動じどう保存ほぞんされる!(アカウントが必要ひつよう
手動しゅどう保存ほぞんしたいときは、「ファイル」→「ただちに保存ほぞん」をクリック!
共有きょうゆう」ボタンをせば、ほかの人にてもらうこともできるよ!(つぎの章でくわしく説明せつめいするよ)

まとめ

この章では、Scratchのオンライン版を使つかって、入門編にゅうもんへんにぴったりな「ねこがあるいて、まわって、しゃべる」プロジェクト作成さくせいしました。

まず、あたらしいプロジェクトを作成さくせいし、スプライト(ねこ)をまえあるかせるプログラムをつくりました。
次に、ねこを回転かいてんさせるプログラムや、ねこがしゃべるプログラムを追加ついかし、さらに、ずっとうごつづけるようにするプログラムも作成さくせいしました。

このプロジェクトをとおして、Scratchの基本的きほんてきなブロックの使つかかたうごき・制御せいぎょなど)をまなぶことができました。
また、ブロックをつなげることで、キャラクターにいろいろなうごきをさせられること理解りかいできました。

つくったプロジェクトは、Scratchのオンライン版では自動じどう保存ほぞんされるため、いつでもつづきがつくれます。
この基本きほんをマスターすれば、次はもっと複雑ふくざつうごきやゲームづくりに挑戦ちょうせんできます。Scratchの操作そうされて、オリジナルの作品さくひんつくれるようになりましょう!

📌 この章のポイント
① オンライン版では、「つくる」ボタンをクリックすると、あたらしいプロジェクトがひらく!
② プロジェクトには、わかりやすい名前なまえをつけよう!
③ ブロックをわせるだけで、スプライトをうごかしたり、おしゃべりさせたりできる!
つくったプロジェクトは、保存ほぞんしておけば、あとでつづきをつくれる!
Scratchの基本的なプログラムが作れたら、次はプロジェクトを共有してみよう!