Scratch用語編 Vol.2|ひとことICTカード(#11〜#20)を子ども向けにやさしく紹介

「ひとことICTカード|Scratch用語編」は、子どもたちがScratchでよく使う用語をやさしく学べるカード型教材です。このページでは、Vol.2(#11〜#20)に登場する10個の用語と、その活用方法をご紹介します。

> VOL.2 カードを見る

この教材の特徴

  • Scratchの動きやしくみがわかりやすく学べる
  • カード形式で、視覚的にも理解しやすい
  • 裏面でくわしい説明や音声もチェックできる

カードのサンプルを見てみよう!

このシリーズのカードは、タップすると裏面が表示され、音声も再生できます。
実際のカードを1枚、体験してみてね!

表面画像
裏面画像

ナレーション by 動画制作会社VIDWEB

このカードはこんなふうに使えるよ!

ひとことICTカード(Scratch用語編)は、プログラミングを学ぶ子どもたちが、よく出てくる用語を楽しく覚えられる教材です。
タップすると裏面が表示され、くわしい説明やナレーションで理解が深まります。

学べる用語一覧(Vol.2)

  • #SC11|緑の旗ってなあに?
  • #SC12|クリックってなあに?
  • #SC13|表示・非表示ってなあに?
  • #SC14|大きさってなあに?
  • #SC15|位置(座標)ってなあに?
  • #SC16|回転(向き)ってなあに?
  • #SC17|まつ(時間)ってなあに?
  • #SC18|ずっとってなあに?
  • #SC19|ストップってなあに?
  • #SC20|制御ってなあに?

こんな方におすすめ

  • Scratchの動きを説明したい先生
  • 家庭でプログラミング学習を進めたい方
  • Scratchに慣れてきた子どもたち

Scratch用語カードを使ってみよう!

LINEに対応したカード形式のページで、楽しく学べます。

> VOL.2 カードを見る

各カードには、子ども向けの説明・音声ナレーション・ミニクイズ・使い方の例などがついています。

ICT教育における活用アイデア

  • Scratch授業での導入・復習として
  • 自由研究や発表活動のサポートに
  • 自宅学習でのプログラミング定着に

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むぎこ

ICTの楽しさを届けたい人。子どもたちが「わかった!」「できた!」と感じられるような教材を日々考えてます。難しそうなICTも、やさしく、たのしく、身近に感じてもらえるよう工夫中です。

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